jueves, 1 de marzo de 2012

Dungeon o mazmorra para eventos de softcombat y rol en vivo

Si hay algo de lo que personalmente me he cansado es de hacer rol en vivo que saque a la luz lo mas oscuro de las miserias humanas. Lo digo siempre que me preguntan y es una opinión personal. Me parece genial que haya gente que disfrute con vivos de corte (o mas interpretativos) en los que hay que lograr el poder a cualquier precio, metir, robar, traicionar. Yo ya tengo suficiente de eso en mi vida diaria, no nos engañemos, como para encima hacer ocio de esas actitudes negativas. A veces las tramas de ciertos eventos me resultan repetitivas y demasiado oscuras. Ahi veo la influencia de vampiro y la oleada de roleros que surgieron de manos del chucho blando. Pero no nos engañemos. Ya había rol mucho antes de vampiro, y por supuesto rol en vivo mucho antes de que se mencionara en los manuales en castellano de vampiro la mascarada. 

Y para muestra este post con videos sobre eventos de rol en vivo y softcombat británicos en los años ochenta, plenamente dungeoneros: videos sobre eventos de rol en vivo y softcombat en el reino unido en los años 80

Si bien es cierto que para muchos roleros españoles, yo incluido, vampiro fue el primer contacto con el rol en vivo. Alucinábamos cuando en el manual te decían que tenias que disfrazar y actuar como tu personaje. eso estuvo bien de los 20 a los 30. Ahora con 35 ya me dejo de resultar divertido. aunque comprendo que haya personas que busquen ese nivel de trama e intriga palaciega. Yo hecho de menos lo que sentía con el merp, el runequest, o el dungeons & dragons. La aventura, la exploración, el compañerismo con tu grupo de aventureros en pos de la misión que nos llevaría a los lugares mas peligrosos del setting de juego.

Creo que fuera de nuestras fronteras diferencian entre dos tipos de eventos: los que es simplemente LRP (live role playing) y lo que es LARP (live action role playing). La simple inclusion de action, como se puede intuir, es que ese tipo de eventos estan mas centrados en la acción que en los otros eventos de interpretacion. Es decir se diferencia, mediante estas siglas, lo que es rol en vivo interpretativo, a lo que es un rol en vivo mas orientado al combate. Aqui desde mi humilde opinion y perspectiva, ahora mismo solo veo diferenciados claramente los vivos de salon y los eventos de batallas de softcombat del resto de vivos. Es por eso que muchas veces se da la situacion frustrante de que un grupito de jugadores, portadores de las armas de softcombat de todo el evento, avasallen al resto y el combate reviente el evento. Muchos organizadores de eventos de rol en vivo con softcombat hemos metido todo en un saco y eso produce descompensaciones. Son dos filosofias cada una con su propio mundo, pero yo hoy por hoy, soy mas de LARP (accion) a menos que me presentarn un evento interpretativo centrado mas en la investigacion de misterios (estilo cthulu por ejemplo) mas que en el politiqueo, cosa que me he ha dejado de gustar como he dicho antes.

Y es sobre el asunto de la A de accion, es sobre lo que trato de reflexionar en este artículo. Creo que lo primero que se perdío al hacer eventos de rol en vivo en terrenos acotados y cerrados (albergues) fue el componente de exploración, un componente vital en estos vivos de acción Y ahí también tenemos algo de culpa los jugadores. Parece que nos cansamos de andar de una localización a otra de juego, o que tiene que estar pasando algo continuamente, si no te aburres. Creo que esto es parte de la mentalidad del jugador cliente en vez de la de jugador proactivo-creativo. Aunque analizar esta mentalidad da para mucho mas que el alcance de este post.

Desde el punto de vista organizativo por supuesto que es mucho mas fácil tener a los jugadores todos juntos en un área pequeña y controlable. Así el evento es fácil de manejar. Quizás a algunos organizadores de eventos de rol en vivo y softcombat les de terror dejar a pequeños grupos de jugadores sueltos a su libre albedrío por grandes áreas de terreno buscando tener su siguiente encuentro. Pero ciertamente esto se esta recuperando en el rev ultimamente al salir cada vez mas eventos en amplios terrenos boscosos. Aunque si es cierto que estos terrenos abiertos se asocian a batallas. Yo personalmente no creo que todo en un vivo de accion sea todo la batalla y combate. Prefiero lo que escuchado llamar como "batallas interpretativas", donde se interprete cada herida, cada curación de campaña, se decidan las estrategias sobre un plano en una reunión de generales... Y esto son solo ejemplos. Aunque me acerco cada vez mas personalmente a una visión recreacionista, y reconozco mi pecado en este sentido.

Volviendo al tema de los grupos de aventureros, en un evento en mesa un director de jugo lleva un solo grupo de aventureros y le va poniendo enemigos al paso, asi como otra clase de encuentros. Vale, y ¿por que no  plantear muchos grupos de aventureros, antagonistas entre si, cada uno con un director de juego a cargo del mismo? Todos moviendose por el terreno de juego a su albedrio marcado por sus historiales de juego y sus motivaciones personales.

¿Que pasaria cuando un grupo se encontrase con otro? ¿Lucharian? ¿Negociarian? ¿Comerciarian? Quizas solo uno de esos grupos es el tipico grupo de aventureros, y el resto son bandidos, orcos, no muertos... Esa es una faceta a explorar, la de dar a jugadores personajes habitualmente solo reservados a mostering o pnjs.

Pongamos que (en este evento ficticio que estoy esbozando) lo que van buscando los jugadores es la entrada a un dungeon donde hay una princesa secuestrada, o un tesoro. Varios grupos de aventureros compiten por llegar los primeros al dungeon, pero otros grupos de jugadores interpretan criaturas oscuras que viven en el propio dungeon y tratan de evitar que asaltan su hogar. Traslademos pues la accion al interior del dungeon o mazmorra.

Creo que si hay algo que no puede faltar en un dungeon o mazmorra son trampas. Durante mucho tiempo he hecho diferentes pruebas e intentos. Para mi, el siguiente video ha sido una revelación:



Ya había escuchado hablar antes de trampas asi. El mecanismo son dos trampas para ratones de las clásicas de cepo clavadas sobre un tablón. Los alambres de los cepos se recubren de goma espuma, y se le deja una "oreja" o semicírculo de gomaespuma para que el impacto sea claro e inofensivo. Creo que los dos mecanismos de disparo se unen mediante un listón de madera. Si se presiona la base, ambos cepos se disparan a la vez atrapándote el pie de manera inofensiva entre las capas de goma espuma.


Con diez o veinte de estas bellezas puedes "minar" una mazmorra o dungeon entero para tu evento de softcombat o rol en vivo. Los ladrones de cada grupo de aventureros estarán entretenidos detectándolas y desactivandolas haciéndolas saltar. Seguro que en la oscuridad y con el fragor del combate, mas de uno no las ve y cae en ella.

Y ahora llego al meollo de este post. Muchos al leer esto pensareis: "Tio estas hablando de un dungeon, como leches montas un dungeon". Bueno, hasta ahora aqui en Españistan (provincias de Roma) lo que he visto, o escuchado, es la idea de coger metros de tela negra y fijarlos en postes o arboles, o incluso menos aun, usar cinta de señalizacion para formar un laberinto. Vale, eso esta bien para tal como hacemos las cosas aqui, con los recursos y los medios que tenemos. Es lógico que en Alemania, donde los sueldos son el triple que aqui, un vivo cueste el triple, y por lo tanto la organizacion tenga mas recursos para montar una mazmorra como dios manda.

En paises de tradicion maderera, o en eventos con recursos, se construyen el dungeon. Con madera, igual que se montan un campamento. Unos cuantos (mas bien muchos) pales y tablones, y "se vuala". Aqui antes de que lo hayamos terminado seguro que te lo tiran abajo los antidisturbios, o te piden permiso de obra.


El Limbus en la Drachenfest (foto por Menno Suhrbeyer)
Sin embargo se puede hacer mucho mejor que una estructura temporal. Hay quien, en la Gran Bretaña, se ha agenciado una cueva, y la ha acondicionado para hacer eventos LARP (de rol en vivo y softcombat) en su interior. Os hablo de la cueva que han montado los chicos de http://www.labyrinthe.co.uk/

Una de las estancias de Laberynthe, el primer pasaje del terror "rolero", por supuesto en Inglaterra.

Y yo me pregunto, ¿con la cantidad de cuevas que hay en españa no podriamos hacer algo asi aqui? Casas cueva tenemos en pueblos como Morata de Tajuña, El Molar, Ocaña. Muchas habitadas y praticables. ¿Alquilables? ¿Baratas? He ahí la cuestion. Pasajes del terror tenemos, casas rurales con espectaculos de terror tambien. Quiero pensar que no tenemos en España suficiente tejido de jugadores como para mantener funcionando un lugar asi como una empresa, aunque de estar yo al cargo de un sitio asi, trataria de llegar al maximo de publico posible, atacando el publico generalista, despedidas de soltero, eventos de empresa...

Bueno y si no tenemos una cueva, ¿podriamos usar una construccion humana artificial como mazmorra? Por que si algo tenemos en España son castillos. Recordad ahora el video del enlace al principio del articulo. Usaban un castillo ingles, alla por los años 80, como mazmorra para hacer dungeon & dragons en vivo. Y ya se han hecho aqui eventos en castillos, y se volveran a hacer. Por el dia asedio, y por la noche dungeon. Por poner un ejemplo.

Pero como no nos vamos a comprar un castillo, a lo mejor podemos buscar una estructura similar con muchas habitaciones oscuras y que nos permita organizar un evento de manera facil y barata. Aqui entra el juego el mundillo del airsoft. Yo no se como lo hacen, pero en el airsoft consiguen, alquilan y mantienen campos en funcionamiento para practicar el noble arte del tiroteo con bolas de pvc. Personalmente conozco un par de campos de airsoft, que por su estructura me recuerdan interiormente a un dungeon. Hablo del Matadero y el ok Corral situados ambos en Villaviciosa de Odon (Madrid).

Sobre el Matadero de Villaviciosa, teneis una excelente reseña en este blog de airsoft.

Campo de airsoft el matadero, en Villaviciosa de Odon.
Del matadero, ademas de lo que se dice en el blog del cual os pongo el enlace, solo añadiré dos cosas: La primera es que esta muy grafiteado,  y eso puede romper la ilusión de ambiente medieval que queráis crear, pero con la suficiente oscuridad se puede salvar este obstáculo. Y segundo que tiene lugares muy estrechos en los que hacerse fuerte con una lanza o una linea de escudos, y que tiene escaleras. Yo personalmente prohibiría combatir cuerpo a cuerpo en escaleras, y las dejaría como terreno para las armas arrojadizas. El softcombat no es el airsoft, hay mucho mas juego de pies, y el riesgo de caerse combatiendo a espada en unas escaleras es muy alto. Aunque el sitio es impresionante como para merecer la pena.

Sobre el OK Corral tenemos reseñas en en varios blogs especializados de airsoft, por ejemplo en el blog DPM , en el blog del paraca o en el mismo blog de el lobo semisolitario. Mi nota personal es sobre el ok corral es que tiene bastantes salas, y efectos especiales como una sala con luz negra, maquina de humo, y algo muy esencial: un aseo, que aunque solo sea un  water químico, es de agradecer. El único punto negativo, por sacarle alguno, es que en algunas salas las puertas tienen un pequeño bordillo y hay que ir con cuidado para no tropezar. Con una norma que prohíba no combatir a través de las puertas, solucionado. Es muy laberíntico, oscuro, y tenebroso en algunos sitios. Muchas puertas se pueden abrir y cerrar, y la oscuridad es total en algunos sitios, incluso de dia.

Uno de los pasillos del ok korral

Vista exterior del ok corral


Por supuesto en estos dos sitios, no deben faltar las "lintorchas" para poder jugar. O conjuros de luz simulados con luces químicas.

Alquilar uno de estos dos campos de juego es relativamente fácil, solo hay que ponerse en contacto a través de su foro o página web correspondiente con la dirección y acordar una fecha. Eso si suelen estar bastante solicitados, aunque los mejores momentos pueden ser los sábados tardes. Los airsofteros suelen jugar sábado o domingo mañana. Lo que cobran por alquilar uno de estos sitios bueno, prefiero mantenerlo en privado y que cada organizador hable directamente con la dirección de cada sitio, por que ademas puede variar según distintos factores, como el numero de personas que vayan, las horas que queráis estar, etc.

Para ya cerrar este post y volviendo al tema de los castillos, es cuestión de los contactos de cada organizador, y de las autoridades competentes (ayuntamientos, comunidades autónomas) el poder conseguir un castillo y que te lo dejen para organizar un evento allí. Ya se ha hecho, y se volverá a hacer. Pero supongo que no todos los castillos valdrán para recrear una mazmorra o dungeon tal y como los jugadores de rol lo tenemos en mente. A mi me gusta especialmente el Castillo de la Mota en Valladolid, aunque no lo he visto por dentro. Por ejemplo Carlos de softcobat y rol entrepinares ha conseguido el castillo de Cuellar (Segovia) Aqui teneis un video del terreno de juego para su proximo evento:



Y por si no ha quedado claro, que creo haberlo comentado antes, para poblar el dungeon de criaturas, haria que las mismas fueran jugadores también, con sus propias tramas. Yo lo llamo lo que es la "ecologia de un dungeon". Imaginar (y jugar) las relaciones de los orcos, con los no-muertos, con los sectarios, con los bandidos, con los elfos oscuros, todos encerrados en una fría mazmorra, puede ser muy interesante. Sobre todo cuando el típico grupo de aventureros toca a la puerta y amenaza con entrar a saco y pasar a cuchillo a todo monstruo que se encuentren. ¿Se unirían las distintas criaturas para defender su hogar? ¿O seguirían combatiendo entre ellas por el control de la mazmorra? ¿O pactarían con los aventureros para entregar a quien ha secuestrado a la princesa que los aventureros buscan (y así de paso que estos eliminen a una facción rival?

Ambientar un evento de rol en vivo y softcombat en un dungeon o mazmorra es algo que siempre he querido hacer, y que no descarto hacerlo en un futuro, Pero si alguien lo hace antes que yo, motivado tras leer este articulo, que me avise, que yo me apunto a jugarlo. De elfo oscuro si es posible.

Saludos frikis a todos los lectores de softcombat.es