Entrevista original: http://www.crolarper.com/2012/11/interview-with-larp-girl-kaza-marie.html . Para los que lo no lo conozcais, crolarper es el blog de Ivan Zalac un jugador / organizador de eventos de rol en vivo de Croacia. Sus artículos me resultan muy interesantes, en el pasado ya he traducido algún artículo suyo, como el pasado post titulado "Es tu juego" y en esta ocasión traduzco una entrevista a Kaza Marie, una revera de los USA cuyo nick es LARP GIRL.
Hay mucha gente que le encanta el rol en vivo, pero solo unos
pocos deciden dar un paso mas para promoverlo activamente siempre que pueden.
Kaza Marie no solo a dado ese paso mas, si no que ha sido un paso de gigante ya
que es muy activa en redes sociales como Tumblr, Twitter, Facebook,Flickr y Youtube -
literalmente ella publica decenas de post diariamente. Rapidamente ha
empezado a ser conocida con el nick de "Larp Girl".
Pero eso no es todo, hay más razones por la cuales se la conoce
así. Es miembro de la organización del evento de rol en vivo AVEGOST
(específicamente es coordinadora del evento, miembro del comite de decoración y
attrezzo, y redactora/editora de su wiki). Avegost no es el primer rol en vivo
que hay en los USA. Comenzó como un evento típicamente
norteamericano, hasta que en un momento dado, la organización leyó
el "Manifiesto Turku", escrito por Mike Pohjola's y el
"Voto de Castidad de los jugadores de rol en vivo". Usando estos dos
escritos como guías, han transformado su evento hasta terminar con un evento de
ambientación low-fantasy muy influenciado por los eventos europeos y por el
inmersionismo nórdico. Seguid leyendo...
1. Gracias por tu tiempo! ¿Podrías contarnos un poco más acerca de
ti? ¿Cómo empezaste en el rol en vivo?
Gracias a vosotros. Siempre he estado interesada en el hobby. Puse
mis ojos en los eventos de rol en vivo de ambientación medieval. Compre algunas
armas de Dagorhir (N. del T: organización veterana de eventos en los
USA) y practique duramente en mi patio trasero hasta que me sentí lo
suficientemente valiente como para asistir a un evento sola. Fui a unos pocos
combates. De la manera en la que se jugaba, la calidad del evento no se tenía
en cuenta. No lo disfrutaba mucho, porque los hombres luchaban vestidos
armaduras de cartón, y las chicas les miraban mientras comían patatas fritas
y bebían refrescos. No era feliz con esto, asi que lo deje por una
larga temporada. Guarde mis armas y aun así entrenaba con ellas de vez en
cuando. Porque sabía que un día encontraría un evento de rol en vivo que fuera
mejor para mí.
Realmente no tengo mucho en
cuenta lo que hacía antes del rol en vivo. Siempre he pensado que hay alguna
forma de arte en participar en un evento de rol en vivo, y los eventos a los
que asistía previamente no cumplían mis expectativas. Finalmente un día, en el
trabajo, me cruce con alguien que estaba hablando acerca del hobby, y me
pidieron que participara en el evento del que hablaban. Honestamente, estaba
nerviosa de asistir a mi primer evento de este tipo, pero después de asistir a
un evento de la organización de AVEGOST, estaba lista para dedicar todo mi
tiempo libre al rol en vivo.
Avegost, en sus primeros
meses de andadura, era mucho como cualquier otro evento de rol en vivo de
Estados unidos. Contabamos puntos de vida, todo el mundo combatía y tenía algún
tipo de habilidad mágica. Las espadas ardían en llamas, los alquimistas tiraban
sus bombas, y los curanderos traían los muertos a la vida, y todos nosotros
re-spawneabamos cada mañana justo a tiempo para salir de la nada como de una
tarta antes de que cualquiera lo notase.
Avegost, en sus primeros
meses de andadura, era mucho como cualquier otro evento de rol en vivo de
Estados unidos. Contabamos puntos de vida, todo el mundo combatía y tenía algún
tipo de habilidad mágica. Las espadas ardían en llamas, los alquimistas tiraban
sus bombas, y los curanderos traían los muertos a la vida, y todos nosotros
re-spawneabamos cada mañana justo a tiempo para salir de la nada como de una
tarta antes de que cualquiera lo notase.
El cambio nos hizo perder
un montón de jugadores. Alguna gente no quería trabajar en el nuevo y excitante
desafío que el manifiesto Turku nos inspiraba al resto de nosotros. La polémica
evoluciono de una cosa en otra. Cuando un jugador no se adapta a lo que
nosotros queríamos como evento en cuanto a nuevo tipo de combate, reglas de
disfraz y atrezzo, ellos como jugadores querían jugar su evento de rol en vivo
típico de los USA, y querían que Avegost fuera su evento de este tipo. Pero
cuando esa gente intentaba rebelarse contra lo que estábamos haciendo, les
pedimos que no regresaran por qué no queríamos jugar con ellos mas. Esos
jugadores que no encajaban, intentaron cabrear a otros para que nos
dejaran también y realmente dañaron nuestra comunidad. Pero después
de un año o dos, esto paro y el conflicto que los jugadores trataban de hacer
de la gente que no lo disfrutaba es algo que no es tolerado.
Aunque tengo que decir que,
después de que cierta gente se fuera por nuestro objetivo de ser un evento de
rol en vivo basado en TURKU, todavía no comprendo su razonamiento. Para mí el
Turkuismo es alcanzar la perfección del rol en vivo. Cuando seguimos la guía
del manifiesto Turku, siento que es mucho mas fácil jugar mi personaje y
experimentar la ambientación. Comprendo a la gente que quiere jugar a ser
superhéroes y supervillanos, pero si no se siente real, si no hay conflicto
personal interno, ¿qué punto es al que quieres llegar con ese tipo de
personajes? Creo que el Turkuismo anima a sacar lo mejor de los jugadores, pero
alguna gente simplemente no quiere probar algo nuevo.
2. ¿Que nos puedes contar acerca de Avegost?
Por supuesto. Avegost es sorprendente. Era mi evento de rol en
vivo soñado antes de que supiera lo que quería. Avegost empezó como una campaña
de D&D del coordinador del evento Joseph Landolfi. El empezó en el rol en
vivo en 2009, después de conocer la idea del hobby y darse cuenta que los
eventos de rol en vivo locales era muy similares en trasfondo, habilidades y
reglas. AVEGOST está muy fuertemente llevado por la base de jugadores. Es un
evento medieval de contacto total, y altamente inmersivo.
3. ¿Que hace que Avegost sea diferente de otros eventos de rol en
vivo?
Estoy segura de que todo el mundo dirá que su evento es diferente.
Aunque tengo que decir que, acerca de Avegost, esto es cierto. Hay tantas cosas
acerca de Avegost que le hacen diferente, al menos de otros roles en vivo
locales, que adoro este evento. Hemos adoptado un montón de prácticas de
eventos europeos cuando nos aproximábamos al rol en vivo como hobby. Una cosa
que es diferente, es que tenemos un comité de attrezzo y decoración que se
encarga de los disfraces y objetos que entran en el juego. He observado
que la alta calidad en disfraces y objetos era extremadamente común en
los vivos europeos y yo quise que eso fuera parte de nuestro evento. Así que en
Avegost, nunca veras a nadie llevando deportivas, pantalones vaqueros,
camisetas, materiales modernos o armadura que no sea del periodo temporal que
reproducimos.
Reproducir un ambiente totalmente inmersivo es extremadamente
importante en Avegost y hemos tomado toda clase de medidas para asegurarnos de
que logramos un ambiente totalmente medieval. Una cosa que otros eventos en
nuestra área hacen es que alquilan cabañas, y viven en ellas durante el fin de
semana. Daria crédito a algunos jugadores que hacen un trabajo sorprendente
decorando sus cabañas, pero sin embargo, no hay suficiente cantidad de attrezzo
que puedan disimular los anacronismos del interior de las cabañas. Así que en
Avegost, tenemos tiendas medievales, pabellones, y alquilamos una zona de
camping muy salvaje, significando esto que estamos acampados en pleno bosque.
Estoy muy orgullosa de todos los jugadores de Avegost, porque todos intentamos
muy duramente lograr la ambientación medieval y siento que lo estamos haciendo
realmente bien. Nada es más excitante para mí que ver una gran tienda medieval
sobre la línea de copas de arboles en el bosque. Parece muy real y me lleva
atrás en el tiempo a ese periodo.
En suma a todo el attrezzo, decoración, y disfraces, Avegost tiene
un sistema de juego basado en localizaciones de golpe, lo que no es demasiado
común al menos en nuestra área. Hicieron el cambio muy pronto de puntos
de vida a un sistema por localizaciones, de tal manera que los combates fueran
más realistas. Pienso que hay un nivel de distracción que viene de contar
puntos de vida y calcular diferentes niveles de daño. Cuando un arma golpea tu
brazo, en un sistema basado en localizaciones, tu pierdes la habilidad de usar
ese brazo. Esto reproduce el combate de una manera mucho más eficiente desde
una perspectiva realista.
Finalmente, Avegost no tiene zonas de impacto ilegales. Esto
significa que todos los puntos son validos para golpear. La cabeza, las manos,
los pies, y lo siento chicos, la entrepierna. Esto hace el combate totalmente
realista. En Avegost, tampoco contenemos los golpes, como muchos eventos donde
se han de contener hasta ser un simple toque. Contener el golpe rompe la
inmersión, porque requiere pensar “no des muy fuerte” cuando tu personaje
debería estar pensado, "dale a este enemigo tan fuerte como puedas".
Realismo e inmersión son importantes para mi misma y para los
jugadores de Avegost. Asi que la credibilidad es la llave de la experiencia
vivida en Avegost, de tal manera que los jugadores se centren en el
conocimiento que esta escrito en la wiki del evento, para que sus personajes
sean creíbles. Y lo que quiero decir con esto es que tendrán que hacer la
investigación para asegurarse de que conocen milímetro de su personaje
antes de jugar. Construir recuerdos irreales para un personaje puede ser
destructivo, tales como “yo mate a todos los orcos del mundo”. Si el jugador es
terriblemente malo, eso seria extremadamente poco creíble. Así que los
jugadores de Avegost se toman su tiempo para asegurarse de que están creando
personajes reales en vez de estereotipos que, como piensan la mayoría de
jugadores, les harán parecer “guays”.
4. La introducción del Manifiesto
de la escuela Turku de Mike Pohjola ha cambiado dramáticamente
vuestro estilo de juego. ¿Cómo era Avegost antes? ¿Y cómo es ahora?
De cualquier modo, Avegost, incluso antes de adoptar el manifiesto
Turku, como organización comprendía que lo que estábamos haciendo era la norma
y queríamos mas. Cualquier armadura tenía que ser real para ser tenida en
cuenta. Las armas tenía que parecer realistas, y además, la gente tenía que
esconder o camuflar su comida de manera que no se viera y/o rompiera la
experiencia de los demás. No lo sabíamos entonces, pero el manifiesto Turku nos
iba a dar de alguna manera lo que queríamos. Recuerdo la primera vez que lo
leí, mi mente sufrió un shock, pero sentí calma a posteriori. En un momento me
dije, "así es como el rol en vivo debería de ser. Esto es lo que
me he estado perdiendo". Después leí el "voto
de castidad de los jugadores de rol en vivo", y participar en
estos eventos se volvió más que un juego, si no participar en la creación de
una obra de arte en la que he trabajado durante toda la preparación previa del
evento. Avegost cambio realmente rápido. El libro de reglas
se convirtió del de un evento REV 1.5 standard estadounidense a un
evento REV 2.0 inspirado por el manifiesto Turku.
5. ¿Fue la transición pacífica o turbulenta? ¿Hubo algún
tipo de polémica por el cambio?
Estoy muy satisfecha con Avegost. Es sorprendente. En mi opinión
la única cosa que hay mal es que tiene lugar en Georgia del Sur (N del T: USA)
Nunca tenemos algo de nieve, y es un gran sueño personal jugar en una
ambientación mas nórdica. A parte de eso, los jugadores, el equipo de
organizadores, todo, es maravilloso. Tenemos una gran comunidad de jugadores de
base, a los que siento como mis amigos en Avegost, y son como una familia
para mí. Pasamos las vacaciones juntos, vemos películas, e incluso hacemos una
cena familiar una vez al mes. Me encanta Avegost.
6. ¿Estás satisfecha con el
estado actual de vuestro evento Avegost? ¿Que podría, en tu opinión, hacerlo
mejor?
Una vez al año, el equipo
de tramas nos sorprende con un gran evento, o un lugar de juego alternativo por
que el lugar habitual de juego no es utilizable para jugar una guerra o
batalla. En el pasado jugamos el evento llamado la "Lucha por
Olshome" que fue a final del verano, y donde tuvimos 55 jugadores. La
ciudad de Olshome ha sido tomada por un señor nobiliar usurpador del
título, así que los señores locales quieren matarle y poner a alguien en en el
poder que era el heredero de las tierras. Estuvimos todo el evento planeando y
tramando como entrar en la lucha por Olshome, y luchando contra los
desertores de la guerra. Nuestro evento más grande será en diciembre,
"La lucha por Viennis", que será en una ciudad totalmente
tomada por monstruos no-muertos. Un respiro para nuestra habitual ambientación
de "low-fantasy". !Viennis va a ser grande! y será un evento
100% gratuito.
7. En base a como os está yendo ahora, ¿como crees que era
el futuro de Avegost?
Avegost tiene algunos planes en los que el coordinador está trabajando.
Gran parte de Avegost es el realismo y estamos trabajando en ese camino. El
coordinador esta juntando todo lo necesario para comprar tierras y construir
edificios medievales en el terreno. Bicolline es el evento medieval de rol en
vivo más grande de Norteamerica (N. del T: Bicolline.org en Canadá) y ellos
tienen su propio terreno y edificios y una gran base de jugadores. Avegost no
quiere una ambientación para 100 jugadores, queremos 1000. Así que un objetivo
del equipo en el que estamos trabajando es conseguir unas tierras. Creo que un
montón de eventos quieren comprar sus propias tierras a largo plazo, pero
nosotros lo necesitamos para alcanzar el nivel total de inmersión. Además de
esto, Avegost está siempre trabajando para ser un mejor evento de rol en vivo.
Cambios en las reglas, nuevos conocimientos, nuevos requisitos de attrezzo y
decoración. Si fuimos desafiados para ir mas allá de donde estábamos, entonces
tenemos que hacerlo mejor de lo que lo estamos haciendo. Así que el cambio es
bueno, y Avegost tendrá nuevas cosas que dar a sus jugadores siempre.
8. ¿Cuántos eventos organiza Avegost en un año? ¿Cuál es el más
grande, cuánto cuesta, cuánto tiempo dura, y cuantos jugadores
participan?
En el área en la que vivo hay una "temporada de
eventos", donde la gente es mas fácil que asista durante esa temporada. En
los mejores eventos, tenemos alrededor de 50-70 personas, y en la
temporada baja tenemos del orden de 30-40. Por alguna razón, los
jugadores no estan interesados en asistir si hace demasiado calor o frío.
Durante los ultimos tres años, personalmente nunca me he perdido un evento.
9. ¿Esta Avegost conectado
de alguna manera con otros eventos? ¿Estás abierta a esta idea?
Avegost no está conectado a
ningún otro evento de rol en vivo. De lo que he escuchado del fundador del
evento, el no está abierto a empezar cualquier otra delegación. Avegost es muy
especial, y pienso que la calidad del juego sufriría si hubiera
múltiples eventos de AVEGOST. Para asegurarnos la calidad, siento que el
fundador y el equipo de organizadores, incluyéndome a mí misma, hacemos una
tarea enorme para asegurarnos que el attrezzo, caracterización, y reglas de
juego sean los mejores posibles, así que lo que estamos haciendo todos sentimos
que es lo correcto. Si hubiera otra delegación, esta idea de lo que queremos
podría diluirse. El Turkuismo en la escena de roles en vivo estadounidenses es
algo fuera de la norma, y a muchos jugadores no les gusta el estilo de Avegost,
por que están preocupados de los desafíos que ello supone. Así que no creo que
haya una gran demanda por empezar otro evento basado en Avegost, pero nunca se
sabe. Mientras el hobby crece y más gente ve la calidad del hobby, estoy segura
de que más gente buscara más eventos como el nuestro.
Se que mi manera de
entender el REV es vista a veces como elitista y alguna gente me ha llamado
“snob”. Yo quiero experimentar un mundo diferente donde no tenga que usar mi
imaginación para sentir que estoy allí. La inmersión es muy importante para mí,
y cuando el objetivo de ambientación y attrezzo no son altos, entonces me
siento como si nada me separase de aquellos días, en los que como niños,
llevábamos una toalla como capa y corríamos alrededor de la casa pensando que
éramos Batman/Batgirl salvando el mundo en nuestras salas de estar. En todos
los eventos que he visitado, deberían considerar la decoración del entorno y
attrezzo como su base de juego. Imaginando el rol en vivo como una obra de arte
más que como un videojuego se hace la experiencia mucho más intensa.
10. ¿Has estado en otros eventos además de Avegost? ¿Qué les
propondrías para mejorar?
Evento al que he ido, evento al que nunca regresare. Yo les
propondría que buscaran algo mejor en el hobby para cuidarlo y usar esa pasión
para trasformar lo que están haciendo en algo hermoso, de manera que no tengan
la misma experiencia de evento que siempre han tenido.
Una vez fui a un evento de rol vivo de "Vampiro la
Mascarada". Estaba muy emocionada, porque era mi primer evento en una
ambientación moderna. Mientras creaba mi personaje, escogí ser uno de los
vampiros artistas, una toreador. Sin embargo, cuando les propuse arte moderno,
a la organización le resulto muy difícil entender el proceso de lo que trataba
de decir. Los otros vampiros eran de la misma opinión que yo, ya que estaban
dispuestos a llevar libros de bocetos para dibujar, pero mientras tanto se
dedicaban a hablar acerca de bellas pinturas que habían hecho "en
cualquier otro lugar". No me pareció realista que esos vampiros estuvieran
tan limitados. No puedo recordarlo perfectamente, pero me dijeron que la comida
humana haría que mi personaje enfermara, y que no debía comerla. Así que, después
de estar sentada allí durante una hora, me di cuenta de que todo el mundo comía.
Pregunte, y me dijeron que "todo estaba especialmente preparado para que
nuestra clase pudieran disfrutarlo". ¿Doritos y crema de cacahuete? ¿En
serio? No podía creer que alguien dedicado a simular la mejor experiencia como
ese personaje, no fuera lo suficientemente fuerte para aguantarse unas horas
sin comer comida basura. Por no mencionar cuando mi personaje pidió algo de
sangre, me la dieron en forma de aire, con unos gestos. Como si un jugador de
rol en vivo fuera lo mismo que niños jugando en los bosques luchando con monstruos
invisibles, pero esos adultos estaban pretendiendo beber sangre falsa que no
estaba siquiera representada físicamente.
11. ¿Qué normas de seguridad tenéis en vuestro evento de Avegost?
Las normas de seguridad de Avegost son diferentes de otras en cualquier
evento de nuestra área. No modificamos las reglas para complacer las
necesidades de cada uno. Si alguien que viene a Avegost está herido o tiene
alguna clase de enfermedad o handicap, permitimos a ese jugador participar,
pero le pedimos que se responsabilice de su seguridad. Esto significa que estos
jugadores, como adultos, deberían considerar sus propios riesgos.
A principios de 2011 me rompí el brazo y tuve que llevar escayola
durante dos meses. Pensé en perderme algún evento pero entonces me dije que
estaría bien. No le dije a nadie que no me atacara, y simplemente cubrí mi
escayola para que nadie notara que había sido herida fuera de juego. Una vez
fui golpeada en el brazo, y en vez de hacer un gran revuelo acerca de lo que
dolía, supe que me había arriesgado a mi misma y no regrese al combate hasta
que sentí que podía hacerlo. Me mantuve en juego, pero no me queje a otros
jugadores o a la organización, simplemente rolee un estado de dolor por que mi
brazo había sido herido, como es normal.
No contenemos los golpes en Avegost, así que si un jugador no
quiere ser golpeado por qué piensa que le va a doler, le sugerimos a ese
jugador llevar un personaje que no se meta en combates, o que invierta en
armadura. Aunque alguna gente no siempre entiende que no estamos ahí fuera para
herirles, si no que estamos allí para simular combates en este distinto mundo
medieval. Cuando la gente se queja acerca de haber sido herida por armas de
gomaespuma de rol en vivo, parece un poco ridículo porque no importa de qué
tipo de espuma este hecha tu arma, sigue siendo gomaespuma.
12. ¿Cómo promocionas Avegost?
Ayudo en la promoción de Avegost de distintas maneras. Hacemos un
montón de voluntariado, limpiamos parques recogiendo basura y también
organizamos minieventos tipo casa embrujada para Halloween. Como fotógrafa tomo
un montón de imágenes de jugadores de Avegost caracterizados a tope y las
posteo por toda internet, esperando que alguien las encuentre y las disfrute
como yo lo hago. También tenemos prácticas de combate en parques urbanos no
solo para mejorar nuestro estilo de lucha medieval, sino también para dar a
conocer el hobby. Hay unos pocos websites sobre rol en vivo donde posteo las
fechas de nuestros evento y también tenemos un anuncio permanente en un periodo
local, que le dice a la gente como ponerse en contacto con Avegost.
Cualquier nuevo método que encuentro para promocionar Avegost, trato de usarlo
para llevar el mensaje. Puedes decir que estoy un pelín entregada a ello.
13. ¿Ha habido algún cambio en la percepción sobre como los no
jugadores perciben el evento de Avegost a raíz del cambio de estilo de vuestro
evento?
Si, actualmente, el 88% de los jugadores de Avegost no vienen de
ningún otro evento. Muchos jugadores solo han experimentado Avegost, y dicen
que no intentarían otro evento debido a la falta de calidad de attrezzo y
ambientación. consistencia en el trasfondo, y por la complicación de reglas que
los eventos locales tienen. En el primer año, era de otra manera. Muchos
jugadores habían esta o en eventos NERO o SOLAR, y venir a Avegost significaba
intentar cosas nuevas. Según nuestro número de jugadores aumentaba y la
dirección del evento fue de un vivo norteamericano a un vivo europeo, los
jugadores que finalmente no les gusto nuestro estilo fueron los jugadores que
habían experimentado el típico vivo Americano. Según ganábamos nuevos
jugadores, en cada evento, sus comentarios eran siempre muy gratificantes y
agradecidos por que les gustaba nuestro estilo. Mas gente parecía estar interesada
en Avegost, a pesar de haber otros eventos en nuestra área, porque las reglas
de vestuario, decoración y attrezzo eran más estrictas, esto era lo que la
persona media pensaba que un evento REV debería ser.
El video "lightning bolt” en youtube (N. del T:
enlace http://www.youtube.com/watch?v=KZ04mfAY2BU )
es lo que la gente encuentra cuando investiga sobre el hobby, y habitualmente
pasan de ello. Sin embargo, cuando sale el tema de Avegost, las opiniones
siempre son “siempre he querido hacer eso, los otros eventos parecen demasiado
ridículos”.
14. En tu opinión ¿Que sería la cosa más importante para hacer un
buen evento de rol en vivo?
¿Puedo escoger solo una? Eso es fácil. Lo más importante para
hacer un buen evento es el manifiesto Turku. Si incluso la
mas mínima parte del manifiesto fuera tenida en cuenta por los
jugadores y la organización, creo que revolucionaria el hobby del rol en vivo
para hacerlo algo más interesante. Cambio mi experiencia y la manera en la que
iba a un evento de rol en vivo como hobby o deporte, y creo que haría lo mismo
con otro si ellos tomaran en serio el "Voto de castidad del jugador de rol
en vivo”
15. ¿Qué es lo que disfrutas mas del rol en vivo?
Los momentos más divertidos que he tenido en un evento REV son
muchas veces los más miserables. Realmente me pongo en contacto con mi
personaje cuando está en conflicto personal. En momentos de terror, pánico,
preocupación o de incomodidad, siento como si yo floreciese como mi persona
porque mis reacciones son como instintos. Aunque mi recuerdo favorito lo he
tenido hace solo unos pocos meses. Escuchamos un trueno sordo en las oscuras
nubes sobre nosotros y todo el mundo corrió a refugiar sus pertenencias en sus
tiendas. Acababa de pelar cebollas para la comida y habíamos puesto la olla al
fuego. Así que finalmente la gente empezó a refugiarse en la tienda de mi
personaje. Estábamos completamente dentro del personaje contando historias de
lugares en los que habíamos estado y riéndonos juntos mientras nos refugiábamos
del frio. Después de una hora, mi estofado estaba listo y alguien fue al
exterior y nos lo trajo. Estaba delicioso con pollo, alubias verdes, patatas,
cebollas, ajo, y un poquito de vino para el sabor. La comida estaba humeando en
el plato de cada uno y por unos 20 minutos todos nos sentamos en silencio
comiendo este delicioso estofado. Creo que fue el mejor estofado que jamás he
comido. Desde aquel momento, me di cuenta de que los momentos realistas durante
el rol en vivo no vienen del equipo de tramas metiendo personajes no jugadores
como elementos de una historia siendo contada durante el juego, si no de esos
días cuando llueve y nosotros reaccionamos como dentro de juego siendo fieles
al evento.
16. ¿Para ti que es la inmersión?
La inmersión para mí, es cuando no estoy más tiempo pretendiendo,
o actuado, o pensando mis movimientos como jugador, y en cambio simplemente yo
soy mi personaje reaccionando como una persona normal lo haría. Estoy inmersa en
un personaje cuando todo el escenario a mi alrededor encaja de tal manera que
mi personaje encaja en el. Es también una actitud mental por la cual entro en
mi personaje y ya no soy más Kaza Marie, o Larp Girl, si no que soy Espen la
noble dama, o Roewyn la elfa. Es entonces cuando el juego ha parado, y la vida
ha comenzado.
17. Has sido una de las personalidades del rol en vivo más
activa online ultimamente. En el mes pasado has subido más de 40 videos de
youtube, montones de foto, has hecho muchos post (principalmente en tumblr) y
respondido un montón de preguntas. ¿Cuánto tiempo, de media, decidas a
actividades relacionadas con el rol en vivo?
Si te dijera el tiempo, te reirías de mi.
Tengo un trabajo de jornada completa, y cuando salgo de la oficina,
intento buscar artículos sobre el REV que me gusten, fotos de calidad de
jugadores de otros eventos para colgarlas en mi blog, intento poner mis ideas
en video para mi videoblog, ideas que le gusten a la gente, y si no estuviera
durmiendo o trabajando, estaría trabajando en las distintas paginas con mi
perfil LARP GIRL (Tumblr, Facebook, Twitter, Youtube y emails), intentando
ayudar a la gente a encontrar eventos de rol en vivo cerca de ellos, darles
consejo, y trabajar por mejorar el rol en vivo donde sea, tomar fotos, trabajar
en ropa y attrezzo, y continuar con mis videos. He subido un montón de videos,
pero he grabado el triple de lo que tengo subido.
18. Te estás ofreciendo, públicamente, para responder cualquier
pregunta relacionada con el rol en vivo. ¿Hasta qué punto llegarías?
No estoy segura. Mi objetivo es solamente hablar de rol
en vivo, y como me gusta hacerlo. Quiero que la gente que es nueva para el
hobby tenga alguien a quien mirar que no va a dar consejos sobre cómo empezar.
No hay mucha gente hay fuera hablando sobre rol en vivo y en
algunos países el rol en vivo esta tan bien considerado como
cualquier otra actividad deportiva. Pienso que un día será de esa manera para
nosotros en América, así que cuando el interés crece, espero que la gente que
pueda estar interesada en los desafíos que propongo para el hobby. Y
para la gente que ya está yendo a eventos, y quiere mejorar, creo que doy
mucha información que pueden usar también, además de una
divertida serie de videos con los que hechar unas risas.
Soy una gran fan del rol en vivo, y espero que otra gente vea lo
que estoy haciendo, como me encanta hacerlo, y les de el valor de mejorar sus
estilos de juego también.
19. ¿Participas en alguno otro evento REV que no sea Avegost?
Actualmente no juego en ningún otro evento que no sea Avegost. Sin
embargo, estoy planeando asistir a varios eventos fuera
el próximo año. Me gustaría jugar al rol en vivo todo lo
que sea posible. Tengo planes para visitar la República Checa, para asistir a
la Batalla de la Tierra media, y en 2014 me gustaría visitar la Drachenfest.
Espero tomar fotografías y videos de los personajes que lleven en
esos eventos y hacer video-reviews de los mismos para colgarlos en mi
video blog. Estoy abierta a visitar cualquier evento de rol en vivo y espero
poder visitar algunos en mi zona y también fuera de mi país. Actualmente he
recibido unas pocas donaciones de mis páginas de "LARP GIRL" de gente
que quiere ayudar a mantener mi pequeña campaña. Es muy excitante para mí la
idea de viajar, así que agradezco tener amigos fuera de mi área que me están
invitando a estar algún tiempo con ello y visitarles en sus eventos.
20. ¿Visitarías un
evento de rol en vivo en Croacia?
Si esta pregunta es una invitación, entonces SI.
Si tengo amigos jugando a rol en vivo en algún lugar, nada me encantaría más
que visitarlos y jugar sus eventos con ellos. Espero poder hacerlo allí con
vosotros, chicos.
(Si, esto era una invitación, así que
esperamos verte por aquí) (N. del T: respuesta del entrevistador, de la
web Crolarper.com)
Texto original escrito por Ivan
Žalac del blog CroLarper