lunes, 14 de enero de 2013

El fuego en eventos de rol en vivo y softcombat de ambientacion medieval




La prohibición de hacer fuego en zonas boscosas de España es algo común  a lo que estamos habituados, y que tiene su lógica, puesto que todos los veranos sufrimos oleadas de incendios por todo el paísHoy en día la idea de hacer un fuego en el suelo rodeado de piedras  es impensable y la legislación de todas las Comunidades Autónomas lo prohíbe expresamente, dejando únicamente la opción de lugares habilitados, como barbacoas y campings. Y aun así, solo en las épocas permitidas, con agua cerca, y con mucha prudencia. Vamos, que mejor no hacerlo. La legislación es dura a este respecto. El causante de un incendio forestal bien sea por imprudencia o el que actúe con intención (que los hay, desgraciadamente la mayoría) se enfrenta a condenas desde seis meses a 20 años de cárcel y sanciones económicas de parecidas características. Graduando estas penas dependiendo de la magnitud y riesgo para las personas que haya existido como consecuencia del fuego provocado.

En cuanto empiezas a investigar eventos extranjeros lo primero que choca son los fuegos de campamento, e incluso las antorchas. Aquí, lo primero que nos choca respecto a eso, es la seguridad de los jugadores. Nos da miedo que algún cafre, que siempre hay alguno en todos los eventos, termine chamuscado, con el consiguiente disgusto para todos. Quiero creer que en otros países son mas maduros en ese aspecto, o que nosotros somos muy prudentes. O simplemente supongo que en sus reglamentos no permitirán combatir en las zonas de campamento, siendo solo zonas para interpretación.

Me pongo en un supuesto. Estoy en España, y aun así quiero hacer un evento de rol en vivo y softcombat en formato acampada. Ningún campamento fantástico medieval no es un campamento sin su fuego. Pero aquí no podemos encender una sola llama. ¿como hacerlo pues? Se me ocurren varias ideas, que he querido compartir. Por supuesto se trata de hacer fuegos de campamento simulados, baratos y aparentes.

Cogemos varias piedras y hacemos un circulo. A continuación, en medio podemos encender varias luces químicas de color rojo. En tiendas de pesca, o en la sección de pesca del decathlon, las hay muy baratas, encontrando bolsitas de 10 unidades por 2-3 euros. Estas luces químicas simularan las ascuas de un fuego a casi acabar. Las ponemos en el centro, las cubrimos con un poco de tierra, pero que aun se vean. Y despues encima, añadimos varios montones de leña, que por supuesto no encenderemos. ya tenemos un pequeño fuego de campamento. No dará mucha luz, no da nada de calor, pero bien hecho, puede quedar muy aparente. Cuantas mas luces químicas pongáis mas brillante quedara. Recordad recoger todo al finalizar el evento. Y no dejar el fuego montado para que venga cualquier bestia después y encima lo encienda.

Esto me lleva a pensar en una versión mejorada de la lintorcha, la lintorcha 2.0. Es una versión de lintorcha de usar y tirar, como la antorchas reales. Con un palo del tamaño de un brazo humano, con cuerda de esparto, ataremos en la cabeza varias luces químicas de estas. Incluso mas grandes. Después podemos coger palos mas pequeños y seguir atándolos  Reforzarlos con tela, dejando siempre que se vean las luces química pero medio tapadas, para romper su forma rectangular. Incluso en la cabeza de esta peculiar antorcha, podéis dar varios brochazos de betún de judea para simular la tea, o brea, que se usaba como combustible en las antorchas. Para que no se caigan las luces químicas  se pude dar incluso un puntito de pegamento extrafuerte a cada luz química a la antorcha. Sobra decir que las luces químicas hay que encenderlas justo cuando se hace la antorcha de luces químicas  y que hay que hacer este proceso justo cuando se vaya a usar la antorcha. Es un proceso que no debe de llevar mas de 5 minutos por antorcha, y se puede integrar en el juego, como si un hombre del bosque, montaraz, o explorador, con habilidad de encender fuego, o supervivencia, fabricara las antorchas antes de caer la noche, durante el atardecer.

Así tendréis una antorcha que si bien sera menos luminosa que una lintorcha, seguro que es mas barata. Como todavía no he tenido oportunidad de hacer una, no se como de vistosas saldrán frente a una lintorcha pero esa es la idea. 

Por supuesto estas antorchas no se pueden usar para combatir, si hay combate lo mejor es dejarlas para que no haya un golpe fortuito. Por prudencia.

En algún próximo evento mio probare a hacer un fuego de campamento así  y entonces actualizare este post con fotos, a ver que tal queda el invento.

Para iluminación de interiores, también se pueden usar velas LED, que si bien son mas caras, no tienen llama ni calor, y visualmente quedan igual de bien. Ademas, hay modelos que funcionan con pilas recargables, con lo que son reutilizables una y otra vez para varios eventos.